| Administrator | Дата: Понедельник, 20.01.2014, 23:24 | Сообщение # 1 |
 Подполковник
Группа: Модеры
Сообщений: 141
Награды: 1
Репутация: 1
Статус: Offline
| Всем привет, наверное всех картостроителей Вакрафта3, интересен такой вопрос как: Будет ли в Dota 2 редактор карт? Вот вам видео (автор: pandarenization) где он говорит о редакторе карт в Доте 2, и возможный релиз. P's: Если мы увидем , услышем мы обязательно все дополним и вы тоже не будьте жадными)), если будет какая либо информация по теме, просим вас поделится ею. Спасибо!)
Электронная почта: Admin@garenall.ru
|
| |
| |
| Administrator | Дата: Вторник, 21.01.2014, 18:19 | Сообщение # 2 |
 Подполковник
Группа: Модеры
Сообщений: 141
Награды: 1
Репутация: 1
Статус: Offline
| Дополнение к теме  Dota 2 отличается от массы других MOBA-игр тем, что у неё лишь одна карта (праздничные моды не в счет, ибо они доступны лишь некоторое время). Похоже, что в скором будущем проблема будет решена. По-слухам, Valve близки к тому, чтобы добавить в Dota кастомные карты.
WarCraft III была отличной игрой, однако её популярность была достигнута не только благодаря великолепной компании и крутым мультиплеерным боям. Особую роль в популяризации WC3 стали кастомные карты, которые создавались как самими Blizzard, так и тысячами обычных игроков. Во времена рассвета игры, мапмейкерство (мапмейкерами называли тех, кто создавал карты) было широко распространено (в том числе в России и СНГ). Были созданы крупные сайты, посвященные кастомным картам. Зайдя на один из таких сайтов пользователь получал доступ к тысячам модификаций для WC3.
Авторы умудрялись на основе WarCraft III создавать и RPG, и шутеры от третьего лица (несколько карт были и вовсе от первого!), шахматы, платформеры, гонки, синиматики (включаешь карту и смотришь фильм, не надо даже нажимать на кнопки, прямо как во многих современных играх) и многое, многое другое. Некоторые карты пересказывали истории известных книг или фильмов, а некоторые старались подражать известным полноценным играм. Особой популярностью пользовались многопользовательские карты типа Footman Frenzy и AoS. Именно из последнего поджанра и выросла DotA All-Stars. Все эти творения стали возможны благодаря программе World Editor, а также его более сложным братьям. Blizzard всячески поддерживали редактор, уделяя ему внимание в каждом из патчей. DotA серьезно помогла WC3 еще долгие годы оставаться популярной игрой.
Слухи о появлении подобного редактора в Dota 2 ходили уже давно. Но на днях на эту тему заговорил известный киберспортивный деятель - CyborgMatt. Он заявил, что подобная программа почти готова. По всей видимости, уже в скором будущем мы сможем поиграть в кастомные карты прямо из клиента Dota 2. Будем надеяться, что Valve действительно сделают подобный проект, а умельцы подарят нам несколько десятков действительно классных и затягивающих карт.
скрин 1 2
Электронная почта: Admin@garenall.ru
|
| |
| |