Изменена награда за серию убийств с 100->800 на 60->480 (6.81: 125->1000) Скорректирована схема получения дополнительного опыта и золота в определенном радиусе Изменены постоянные множители в формуле получения золота в области с 0.26/0.22/0.18/0.14/0.1 на 0.06/0.06/0.05/0.04/0.03 Изменен коэффициент в формуле получения опыта за убийство 1/2/3/4/5 героя(-ев) с 0.5/0.35/0.25/0.2/0.15 на 0.3/0.3/0.2/0.15/0.12
Формула получения золота в патче 6.82 ----------------------- VictimLevel = Уровень жертвы (врага) VictimNW = Общая ценность жертвы (т.е. все золото, которое имеется, а также потраченное золото, на предметы и т.п.) EnemyTeamNW = Общая ценность вражеской команды AlliedTeamNW = Общая ценность своей команды NWDifference = ( EnemyTeamNW - AlliedTeamNW ) / ( EnemyTeamNW + AlliedTeamNW ) [Min 0] NWFactor = NWDifference * VictimNW
1 Герой: Gold = 40 + 7 * VictimLevel + NWFactor * 0.5 2 Героя: Gold = 30 + 6 * VictimLevel + NWFactor * 0.35 3 Героя: Gold = 20 + 5 * VictimLevel + NWFactor * 0.25 4 Героя: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.2 5 Героев: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.15
Формула получения золота в патче 6.82b ------------------------- VictimLevel = Уровень жертвы (врага) VictimNW = Общая ценность жертвы (т.е. все золото, которое имеется, а также потраченное золото, на предметы и т.п.) EnemyTeamNW = Общая ценность вражеской команды AlliedTeamNW = Общая ценность своей команды NWDifference = ( EnemyTeamNW / AlliedTeamNW ) - 1 [Min 0, Max 1] NWFactor = NWDifference * VictimNW
1 Герой: Gold = 40 + 7 * VictimLevel + NWFactor * 0.06 2 Героя: Gold = 30 + 6 * VictimLevel + NWFactor * 0.06 3 Героя: Gold = 20 + 5 * VictimLevel + NWFactor * 0.05 4 Героя: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.04 5 Героев: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.03
Получение опыта в обновлении 6.82: -------------------- 1 Герой: XP = 20 * VictimLevel + XPFactor * 0.5 2 Героя: XP = 15 * VictimLevel + XPFactor * 0.35 3 Героя: XP = 10 * VictimLevel + XPFactor * 0.25 4 Героя: XP = 7 * VictimLevel + XPFactor * 0.2 5 Героев: XP = 5 * VictimLevel + XPFactor * 0.15
Получение опыта в обновлении 6.82b: ---------------------- 1 Герой: XP = 20 * VictimLevel + XPFactor * 0.3 2 Героя: XP = 15 * VictimLevel + XPFactor * 0.3 3 Героя: XP = 10 * VictimLevel + XPFactor * 0.2 4 Героя: XP = 7 * VictimLevel + XPFactor * 0.15 5 Героев: XP = 5 * VictimLevel + XPFactor * 0.12
|